为Unity游戏开发者总结的5个工作流程和改进技巧
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      不论是对独立游戏开发人员或者是共同完成某一个项目的的大型团队而言,Unity都是一个非常完美的工具。很多专业的游戏开发人员在使用过程中总结了许多的经验和技巧。很显然,这些工作流程和改进技巧旨在帮助一些游戏开发人员解决开发过程中遇到的一些专业问题。以便能够确保开发者的项目朝着正确的方向更快的完成。下面我们为Unity游戏开发人员列举了五个经验总结所得的工作流程改进技巧:

      1、做好源代码控制工作才能获得最大的效益。合理的进行源代码管理来改善你的工作流程。这将确保你不会遗忘任何工作,还可以让你回头来检查什么发生了变化。你可以进行资产序列化,使用分支策略来最大限度地控制编码过程,同时使用子模块来最大限度地有效控制源代码。

      2、确保你能决定要在项目中使用的资产规模。这个决定取决于你正在开展的项目类型,以及游戏最终运行的分辨率。

      3、始终自动化构建过程以节省时间。自动化构建过程还将确保你可以同时处理不同的游戏版本,并且还能帮助你进行小的更改,并且不需要每次更改之后都重复整个构建过程。

      4、对你的工作进行妥善的文本记录。当你发现自己被困在你之前写过的一段没有文档注释的代码中,没有什么比这更糟糕的事情了。此外,文档可以帮助其他队友更好地了解你的工作和进行项目协作。你可以使用Livecoding产生视频形式的代码文档。

      5、测试场景会成为项目中庞大的部分,并且在项目完成后它们就变得没有用了。为了确保你的项目文件不会变得庞大,请将测试场景与代码分开,并在项目完成时将其删除。

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